# Terminología

## acción | Algunos ejemplos de acciones en Thinking Home son operar dispositivos, enviar mensajes electrónicos o instantáneos, hacer un anuncio o ejecutar un guión.

## aparato electro- doméstico | A efectos de la automatización del hogar, un aparato electrodoméstico puede ser cualquier dispositivo eléctrico, entre ellos lámparas comunes, lámparas con atenuador incorporado, motores y calentadores (tales como cafeteras). Un módulo de electrodomésticos simplemente enciende y apaga los aparatos.

## código de vivienda | El código de vivienda es una letra de la A a la P que se usa, junto con el número de unidad, para identificar un módulo X-10 de lámparas o de electrodomésticos. Cada módulo tiene un dial para poner el código de vivienda. Se puede usar cualquier código de vivienda con cualquier módulo, pero la mayoría de los usuarios tienden a usar un solo código de vivienda para todos sus módulos. En ese caso, cada módulo se distingue por su número de unidad.

## controlador | Un controlador se conecta con la Mac, recibe información de Thinking Home y la transmite (por medio del cableado eléctrico de la vivienda) a fin de controlar lámparas y aparatos electrodomésticos. Hay varios modelos de controladores, y la mayoría de ellos también pueden notificar la actividad observada en el cableado de la vivienda. Además, algunos pueden guardar eventos programados y respondedores. Algunos ejemplos de controladores son PowerLinc V2, ActiveHome Pro, ActiveHome, CP-290 y FireCracker (CM-17).

## dispositivo | Un dispositivo corresponde al hardware controlado, como un módulo de lámparas o un módulo de electrodomésticos.

## evento | Un evento es una acción que se efectúa a una hora determinada, como apagar la lámpara de la sala todos los días a las seis de la tarde.

## guión | Los guiones se asemejan a programas cortos y sencillos que se ejecutan en la Mac y pueden tomar decisiones. Ofrecen muchas opciones que pueden hacer de la automatización del hogar un proceso muy inteligente. Thinking Home funciona con AppleScript y con todos los lenguajes comunes de guiones, como Perl, Python, PHP y guiones de shell Unix. Véanse más detalles en los Ejemplos de guiones.

## lámpara | A efectos de la automatización del hogar, una lámpara es lo que normalmente se considera como una lámpara: una bombilla incandescente. Un módulo de lámparas suministra energía eléctrica a las lámparas y puede atenuarlas, pero no está hecho para alimentar de energía eléctrica a un circuito o transformador electrónico atenuador de luz. Por lo tanto, las lámparas que ya tengan controles incorporados para atenuar la luz no deben usarse con un módulo de lámparas.

## módulo | Un módulo es un componente de hardware que puede controlar una lámpara o un aparato electrodoméstico suministrándole energía eléctrica o apagándolo. El módulo se enchufa en un tomacorriente de pared estándar y el cordón eléctrico de la lámpara o del aparato electrodoméstico se enchufa en el módulo. De esta forma, el módulo puede controlar la electricidad suministrada a la lámpara o al aparato electrodoméstico.

## número de unidad | Un número de unidad es un número del 1 al 16 que se usa, junto con un código de vivienda, para identificar un módulo X-10 de lámpara o aparato electrodoméstico. Cada módulo tiene un dial para poner el número de unidad. Se puede usar cualquier número de unidad con cualquier módulo, pero cada número debe ser diferente; de lo contrario, varios módulos responderán a las acciones enviadas a ese código de vivienda y número de unidad. En algunos casos, esta es una forma conveniente de agrupar lámparas a fin de que funcionen al mismo tiempo, por ejemplo.

## respondedor | Un respondedor es una secuencia de acciones desencadenadas cuando el controlador observa una acción especificada en el cableado de la vivienda. Cuando una acción de ese tipo activa un respondedor, el controlador responde enviando las acciones deseadas. Por ejemplo, un sensor de movimiento puede enviar la acción “Encender A1”, que activa un respondedor que lleva al controlador a enviar la acción “Aumentar la intensidad de la luz A5 el 100%”, con lo cual la intensidad de las luces A5 aumentará gradualmente cuando una persona entre en la sala.